ТВОРЧЕСТВО

ПОЗНАНИЕ

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  AZ

 

Например, с 5-картной червой после открытия 1ч
нужно пасовать даже с 15PC. Однако если не имеют места опи-
санные выше случаи, то защищающийся уже с 13PC может
вступить в торговлю. Однако, прежде чем приступить к описа-
нию возможных заявок защищающихся, хотим обратить внимание,
что их торговля проходит в других условиях, чем торговля
стороны открывающего. Не знаем, задумывались ли вы, почему
открывающий показывает свою силу "в рассрочку". Дело в том,
что в момент открытия он имеет шанс, что вся онерная сила
находится на его стороне. Ведь открывая, напр. 1п, не зна-
ем, что наш партнер не имеет всех недостающих нам фигур,
так же как и он не знает какова действительная сила откры-
тия - 12 или 18 PC. Возможность таких больших неопределен-
ностей требует системы более точного выявления онерной си-
лы. Как уже выяснили, нельзя при этом основываться на заяв-
ках с прыжком. Торгуясь таким способом, можно было бы пока-
зать онерную силу, но никогда расклад. Поэтому для стороны
открывающего введено правило форсированной позиции, дающее
возможность показа как онерной силы, так и расклада в рас-
срочку. Совсем в другом положении находятся защищающиеся.
Ведь после открытия, сигнализирующего о силе не менее 12PC,
они очень редко будут иметь больше чем 24PC на двоих. Поэ-
тому если у них и будет возможность выигрыша гейма, то
только благодаря раскладным ценностям. Поэтому задача не-
медленной сигнализации расклада выходит у них на первый
план. При этом во многих случаях защищающиеся вынуждены на-
чинать свою торговлю на втором уровне, т.е. сразу у границы
их уровня безопасности. Поэтому ясно, что они попросту не
имеют возможности сигнализировать онерную силу и расклад
посредством нескольких заявок. Их торговля должна быть уст-
роена так, чтобы одной заявкой сразу точно описывались как
онерная сила, так и возможности расклада. Партнер вошедшего
в торговлю должен сразу видеть представляет ли его длинная
масть какую-нибудь ценность или нет. Нельзя делать никаких
проб, так как это связано с опасностью подсада. Иначе гово-
ря, каждая заявка защищающегося должна давать партнеру
основу для подведения баланса. Таким образом и продуманы
"открытия" защищающихся. Силу в границах 13-15PC, в зависи-
мости от расклада, сигнализируют следующими заявками:
а) вызывающая контра
б) 1бк
в) своя масть
На выбор заявки большое влияние имеет расклад по отношению
к масти открытия.
ВЫЗЫВАЮЩАЯ КОНТРА. Наивыгоднейшую ситуацию для входа в тор-
говлю создает защищающемуся карта, с которой выбор масти
можно возложить на партнера. Если расклад руки допускает
игру во всех мастях, кроме названных противниками, то самое
выгодное если выбор масти будет делать партнер. Это дает
наибольшую гарантию что выберем наилучшую масть и закажем
наиболее правильный контракт. Такую возможность дает нали-
чие в каждой масти, кроме названных противниками, не менее
трех карт. С такой картой при силе 13-15PC даем после от-
крытия контру. Это так называемая вызывающая контра. Отли-
чить ее от карающей просто. А именно, контра защищающегося
на первом уровне, если партнер ранее не вступал в торговлю,
- это вызывающая контра, напр.:
N E S W
1б контра (выз.)
1б 1п 2т контра (кар.)
1б пас пас контра (выз.)
1б контра (выз.) 1п контра (кар.)
Вызывающая контра означает:
не менее трех карт в каждой масти неназванной противни-
ками, а также не менее 13 пунктов за онеры.
Это дает партнеру контрящего возможность сразу подвести ко-
зырный баланс, если он имеет 5-картную масть. Ведь он зна-
ет, что эта масть согласована, т.к. имеем в ней вместе с
партнером не меньше 8 карт. Вот пример:
п: Д7 п: КВ843
ч: КДВ5 W E ч: Т962
б: В105 б: ТК3
т: 9764 т: 5
N открыл 1т. Если бы E заявил 1п, то W из-за слабости карты
не сказал бы 2ч, т.к. сила его карты не гарантирует выигры-
ша контракта на втором уровне. Его 9PC + 13PC, на которые
он может рассчитывать у партнера, в сумме дают 22PC, т.е. 7
взяток. WE играли бы 1п, имея карту, с которой можно выиг-
рать 4ч. Игрок W может назвать черву только в том случае,
если его на это спровоцируют. Такой провокацией и является
вызывающая контра, в ответ на которую нельзя пасовать. По-
этому баланс игрока W после вызывающей контры будет выгля-
деть так:
ценности партнера 13PC
свои ценности 9PC
всего: 22PC,
т.е. 7 взяток. можно заявить 1ч.
Ответ на вызывающую контру говорит контрящему, что при
минимально возможной силе его руки есть большие шансы выиг-
рать заявленный контракт. Поэтому партнер контрящего должен
после контры сразу называть свою самую длинную масть на вы-
соте указанной балансом. После ответа на вызывающую контру
контрящий ведет дальнейшую торговлю, основываясь на тех же
принципах, что и сторона открывающего, т.е. поправляет при
необходимости баланс партнера. Он смотрит есть ли у него
что-нибудь сверх того, на что мог рассчитывать партнер.
Если имеющаяся надбавка дает шансы на гейм, то нужно под-
нять партнера в его масти. В нашем примере игрок E, имея 4
карты в названной партнером масти (что гарантирует согласо-
вание), может уже точно установить ценность своей руки:
онеры 15 пунктов
синглет при 4 козырях 4 пункта
всего 19 пунктов
Надбавка в 6 пунктов (19-13=6) сверх того, на что мог рас-
считывать партнер, называя 1ч, позволяет взять на две
взятки больше, а значит заявить 3ч. В свою очередь W смот-
рит, имеет ли он что-нибудь сверх того, о чем сказал своей
первой заявкой. Согласование масти приносит ему 2 пункта за
четвертую фоску, на которые он не рассчитывал, что вместе с
девятью за онеры дает 11 пунктов, т.е. на 3 пункта больше,
чем обещал партнеру заявкой 1ч (партнер имел право рассчи-
тывать только на 8 пунктов, т.к. 21-13=8). заявляет 4ч.
После вызывающей контры вся дальнейшая торговля обоих пар-
тнеров, начиная с первого ответа, основывается на балансе.
Напоминаем, что для заказа геймовго контракта может не хва-
тать 1 пункта. Вот несколько примеров баланса после вызыва-
ющей контры:
N E S W
1б контра пас ?
пример 1.
карта W: п: К108632 ч: Д6 б: 82 т: К97
баланс:
онеры 8 пунктов
козырные фоски 6 пунктов
онеры партнера 13 пунктов
всего 27 пунктов
27:3=9 взяток. W говорит 3п.
Пример 2.
карта W: п: ТК10632 ч:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206