Однако приступая к розыгрышу,
не знаем расклада мастей у противников. Как правило, узнаем
о нем слишком поздно. В большинстве случаев имеем возмож-
ность отрабатывать фоски в двух или даже трех мастях.
Поэтому очень важно сразу приступить к отработке фосок в
той масти, которая дает максимальные шансы на успех. При
определении того, с какими раскладами стоит считаться, в
зависимости от числа карт в масти на двоих, руководствуемся
вероятностными соображениями.
ТАБЛИЦА вероятностей расклада.
число карт расклад у вероятность в %
на двоих противников
6 карт 4:3 62
5:2 30,5
6:1 7
7:0 0,5
7 карт 4:2 48
3:3 36
5:1 15
6:0 1
8 карт 3:2 68
4:1 28
5:0 4
9 карт 3:1 50
2:2 40
4:0 10
10 карт 2:1 78
3:0 22
11 карт 1:1 52
2:0 48
Из таблицы видно, что чем больше карт в длинной масти, тем
меньше шансов что один из противников имеет в ней хотя бы 4
карты. Уже при восьми картах в масти на двоих шансы отра-
ботки четвертой фоски очень велики и составляют 68%. Отра-
ботка фосок не равнозначна с получением взяток на них.
Только форты в козырной масти всегда получат взятку, в по-
бочной же масти они могут оказаться бесполезными, напр.:
п: Тхх
ч: Дх
б: Дхх
т: ДВххх
п: КВхх N п: Дхх
ч: Тхх ч: ххх
б: В109х W E б: Кхххх
т: хх т: хх
S
п: ххх
ч: КВххх
б: Т
т: ТКхх
S разыгрывает 5т. Если W не сделает первого хода в пику, то
нужно отобрать козыри у противников и выработать червовые
фоски. После отдачи взятки на туза червей принять ход и на
отработанную черву снести 2 пики. Тогда не отдадим пиковой
взятки, т.к. уже вторую пику забьем козырем. Если однако
первый ход будет в пику, то отработка червы не принесет
взяток. К этому времени противники заберут две пиковые
взятки и на отработанную черву нечего будет сносить. Как
видим сама по себе отработка фосок ничего не дает. Нужно
еще сделать это вовремя, пока есть что на них снести. Оче-
видно также, что бесполезны форты, к которым нет приема.
Чтобы получить взятку на форту нужно иметь еще возможность
сыграть ей. Поэтому при принятии решения о разработке длин-
ной масти нельзя руководствоваться только вероятностью рас-
клада. Нужно принимать во внимание также следующие аспекты:
1) отрабатывать длинную масть в той руке, которая
будет иметь прием к отработанным фоскам;
2) если приемы имеются на обеих руках и вероятность
отработки одинакова, то надо отрабатывать более длинную
масть, напр.:
п: КДВх п: ххх
ч: хх W E ч: КДВхх
При равном количестве карт в масти отрабатываем более длин-
ную масть, а значит в данном примере - черву;
3) при наличии приемов и равной длине мастей, нужно
отрабатывать масть, которая дает больше шансов отработки
фосок без потери взятки, напр.:
п: КД10хх
ч: Вхх
п: хх N п: ТВх
ч: Т10х W E ч: хх
S
п: 9хх
ч: КДххх
При одинаковой вероятности благоприятного расклада в обеих
длинных мастях нужно отрабатывать черву. Застав расклад
недостающих карт 3:2 при отработке пиковых фосок нужно
отдать две взятки на онеры (туз и валет), а в черве -
только одну (туз).
ВЗЯТКИ НА УБИТКИ. При козырной игре кроме взяток на онеры и
отработанные фоски длинных мастей можем получить также
взятки на убитки. Это следует из правила, что козырная кар-
та старше любой карты другой (так наз. побочной) масти.
Убиткой называем игру козырем во взятке при ходе в побочную
масть. Помните однако, что в бридже обязательно давать в
масть, поэтому бить козырем можно только при отсутствии
карт в масти хода. Очевидно, что если несколько игроков
сыграли во взятке козырем, то получит ее тот, кто положил
старшего козыря, т.е. сделал надбитку. Наличие ренонса яв-
ляется большой редкостью. Но почти всегда можем его себе
устроить, если имеем в побочной масти синглет или дублет.
Тогда, играя в эту масть один или два раза устраиваем себе
ренонс, напр.:
п: 52
ч: К75
б: Т862
т: Т865
п: КДВ4 N п: 10963
ч: 1093 ч: 82
б: Д10 W E б: В953
т: КДВ4 т: 1097
S
п: Т87
ч: ТДВ64
б: К74
т: 32
S разыгрывает 4ч. Он должен взять 10 взяток. На онеры и
фоски длинных мастей получит только 9: одну в пиках, 5 в
червах, 2 в бубнах и 1 в трефах. Десятую взятку можно полу-
чить только перебивая третью пику козырем N. Но как это
сделать, если первый ход W был королем треф? Сыграв тузом,
S должен выйти в пику, перебить тузом и повторить фоской.
Затем после получения сыграть третьей пикой. В этот момент
у N уже нет пик, поэтому убиваем козырем, получая недоста-
ющую 10-ю взятку. Необходимо однако давать себе отчет, что
не каждая убитка дает добавочную взятку. Просим обратить
внимание, что разыгрывающий мог вместо ренонса в пиках уст-
роить в руке ренонс треф. Тогда взял бы не одну, а две
взятки на убитки. Несмотря на это не получил бы ни на одну
взятку больше, чем играя без убиток. Почему? Дело в том,
что в руке, в которой больше козырей, фоски всегда получат
взятки как форты, о чем писали в предыдущем разделе. Убитки
ими - только другой способ получения на них взяток, зачас-
тую небезопасный, т.к. лишает нас козырей, необходимых в
качестве задержек. Добровольное перебивание в руке, содер-
жащей больше козырей оправдывается только тогда, когда
играем на так наз. двусторонние убитки. Этот способ имеет
целью получение взяток раздельно на всех козырей обеих рук,
напр.:
п: ДВ2
ч: Т7532
б: ТК54
т: 10
п: 9 N п: 8764
ч: КВ94 ч: Д86
б: В832 W E б: Д106
т: КДВ9 т: 754
S
п: ТК1053
ч: 10
б: 97
т: Т8632
S играет 4п и W атаковал королем треф. Разыгрывающий после
отбора козырей взял бы только 9 взяток. Если однако переби-
вать на одной руке черви, а на другой трефи - возьмет 12
взяток.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206
не знаем расклада мастей у противников. Как правило, узнаем
о нем слишком поздно. В большинстве случаев имеем возмож-
ность отрабатывать фоски в двух или даже трех мастях.
Поэтому очень важно сразу приступить к отработке фосок в
той масти, которая дает максимальные шансы на успех. При
определении того, с какими раскладами стоит считаться, в
зависимости от числа карт в масти на двоих, руководствуемся
вероятностными соображениями.
ТАБЛИЦА вероятностей расклада.
число карт расклад у вероятность в %
на двоих противников
6 карт 4:3 62
5:2 30,5
6:1 7
7:0 0,5
7 карт 4:2 48
3:3 36
5:1 15
6:0 1
8 карт 3:2 68
4:1 28
5:0 4
9 карт 3:1 50
2:2 40
4:0 10
10 карт 2:1 78
3:0 22
11 карт 1:1 52
2:0 48
Из таблицы видно, что чем больше карт в длинной масти, тем
меньше шансов что один из противников имеет в ней хотя бы 4
карты. Уже при восьми картах в масти на двоих шансы отра-
ботки четвертой фоски очень велики и составляют 68%. Отра-
ботка фосок не равнозначна с получением взяток на них.
Только форты в козырной масти всегда получат взятку, в по-
бочной же масти они могут оказаться бесполезными, напр.:
п: Тхх
ч: Дх
б: Дхх
т: ДВххх
п: КВхх N п: Дхх
ч: Тхх ч: ххх
б: В109х W E б: Кхххх
т: хх т: хх
S
п: ххх
ч: КВххх
б: Т
т: ТКхх
S разыгрывает 5т. Если W не сделает первого хода в пику, то
нужно отобрать козыри у противников и выработать червовые
фоски. После отдачи взятки на туза червей принять ход и на
отработанную черву снести 2 пики. Тогда не отдадим пиковой
взятки, т.к. уже вторую пику забьем козырем. Если однако
первый ход будет в пику, то отработка червы не принесет
взяток. К этому времени противники заберут две пиковые
взятки и на отработанную черву нечего будет сносить. Как
видим сама по себе отработка фосок ничего не дает. Нужно
еще сделать это вовремя, пока есть что на них снести. Оче-
видно также, что бесполезны форты, к которым нет приема.
Чтобы получить взятку на форту нужно иметь еще возможность
сыграть ей. Поэтому при принятии решения о разработке длин-
ной масти нельзя руководствоваться только вероятностью рас-
клада. Нужно принимать во внимание также следующие аспекты:
1) отрабатывать длинную масть в той руке, которая
будет иметь прием к отработанным фоскам;
2) если приемы имеются на обеих руках и вероятность
отработки одинакова, то надо отрабатывать более длинную
масть, напр.:
п: КДВх п: ххх
ч: хх W E ч: КДВхх
При равном количестве карт в масти отрабатываем более длин-
ную масть, а значит в данном примере - черву;
3) при наличии приемов и равной длине мастей, нужно
отрабатывать масть, которая дает больше шансов отработки
фосок без потери взятки, напр.:
п: КД10хх
ч: Вхх
п: хх N п: ТВх
ч: Т10х W E ч: хх
S
п: 9хх
ч: КДххх
При одинаковой вероятности благоприятного расклада в обеих
длинных мастях нужно отрабатывать черву. Застав расклад
недостающих карт 3:2 при отработке пиковых фосок нужно
отдать две взятки на онеры (туз и валет), а в черве -
только одну (туз).
ВЗЯТКИ НА УБИТКИ. При козырной игре кроме взяток на онеры и
отработанные фоски длинных мастей можем получить также
взятки на убитки. Это следует из правила, что козырная кар-
та старше любой карты другой (так наз. побочной) масти.
Убиткой называем игру козырем во взятке при ходе в побочную
масть. Помните однако, что в бридже обязательно давать в
масть, поэтому бить козырем можно только при отсутствии
карт в масти хода. Очевидно, что если несколько игроков
сыграли во взятке козырем, то получит ее тот, кто положил
старшего козыря, т.е. сделал надбитку. Наличие ренонса яв-
ляется большой редкостью. Но почти всегда можем его себе
устроить, если имеем в побочной масти синглет или дублет.
Тогда, играя в эту масть один или два раза устраиваем себе
ренонс, напр.:
п: 52
ч: К75
б: Т862
т: Т865
п: КДВ4 N п: 10963
ч: 1093 ч: 82
б: Д10 W E б: В953
т: КДВ4 т: 1097
S
п: Т87
ч: ТДВ64
б: К74
т: 32
S разыгрывает 4ч. Он должен взять 10 взяток. На онеры и
фоски длинных мастей получит только 9: одну в пиках, 5 в
червах, 2 в бубнах и 1 в трефах. Десятую взятку можно полу-
чить только перебивая третью пику козырем N. Но как это
сделать, если первый ход W был королем треф? Сыграв тузом,
S должен выйти в пику, перебить тузом и повторить фоской.
Затем после получения сыграть третьей пикой. В этот момент
у N уже нет пик, поэтому убиваем козырем, получая недоста-
ющую 10-ю взятку. Необходимо однако давать себе отчет, что
не каждая убитка дает добавочную взятку. Просим обратить
внимание, что разыгрывающий мог вместо ренонса в пиках уст-
роить в руке ренонс треф. Тогда взял бы не одну, а две
взятки на убитки. Несмотря на это не получил бы ни на одну
взятку больше, чем играя без убиток. Почему? Дело в том,
что в руке, в которой больше козырей, фоски всегда получат
взятки как форты, о чем писали в предыдущем разделе. Убитки
ими - только другой способ получения на них взяток, зачас-
тую небезопасный, т.к. лишает нас козырей, необходимых в
качестве задержек. Добровольное перебивание в руке, содер-
жащей больше козырей оправдывается только тогда, когда
играем на так наз. двусторонние убитки. Этот способ имеет
целью получение взяток раздельно на всех козырей обеих рук,
напр.:
п: ДВ2
ч: Т7532
б: ТК54
т: 10
п: 9 N п: 8764
ч: КВ94 ч: Д86
б: В832 W E б: Д106
т: КДВ9 т: 754
S
п: ТК1053
ч: 10
б: 97
т: Т8632
S играет 4п и W атаковал королем треф. Разыгрывающий после
отбора козырей взял бы только 9 взяток. Если однако переби-
вать на одной руке черви, а на другой трефи - возьмет 12
взяток.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206