174
Ваше решение было несколько опрометчивым. Один из командиров, о существовании которых уже наверняка забыли, наконец-то обращает на вас внимание и, подкравшись сзади, сносит вашу голову мечом. Из-за своей беспечности вы не выполнили столь важную миссию...
175
Вы поднимаетесь на холм и благополучно обходите опасное место. Затем спускаетесь обратно на дорогу и продолжаете путь -- 52.
176
Вы не ошиблись -- этот человек торговец, обосновавшийся в лесу не так давно. По его словам, опасностей вокруг нет никаких, все это сказки да слухи, распускаемые теми, кому хочется прослыть героями, побывав в самом обычном лесу. Он предлагает вам свои товары: яблоко (стоит 1 золотой и добавит 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), мандарин (стоит 2 золотых и добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), апельсин (стоит 1 золотой и добавит 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), банан (стоит 2 золотых и добавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), молоко (стоит 2 золотых и прибавит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ). За 4 золотых он предлагает наполнить вашу флягу целиком или за 2 -- наполовину. Если вы хотите что-то купить -- покупайте. Все, кроме молока и воды (если вам не в чем ее нести), можете съесть сразу же или взять с собой. Если хотите, можете купить еще и заплечный мешок -- он стоит 8 золотых, но в него помещается больше, чем в ваш: не 7, а 9 предметов. Однако два заплечных мешка нести неудобно, и если свой у вас еще с собой, вы должны будете оставить его в доме у торговца. Теперь можете либо уходить (106), либо попробовать поговорить с ним еще (213).
177
Вы с трудом пробираетесь сквозь кустарник. Кажется, он заканчивается. Но что это? Земля уходит из-под ног, и вы по пояс проваливаетесь в мерзкое, засасывающее болото. Забыв об осторожности, вы кричите, зовете на помощь, но все тщетно. Через несколько секунд вас засосет одна из ловушек, приготовленных Барладом Дэртом для чересчур любопытных путешественников. Вы не выполнили вашу миссию...
178
Вы гонитесь за зайцем, не разбирая дороги. Ветки хлещут по лицу, но голод гонит все вперед и вперед. Вдруг заяц жалобно пищит и начинает биться на земле. Подбежав ближе, вы видите, что он попал в одну из охотничьих ловушек, наверняка поставленных кем-нибудь из слуг волшебника. Итак, на этот раз они помогли вам, можете пообедать зайчатиной и восстановить 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Однако с собой взять ее не в чем -- все придется съесть на месте. Найти дорогу обратно уже невозможно, и вам приходится идти по тропинке, которая углубляется в лес от того места, где стояла ловушка -406.
179
Не встретив больше никого, вы выходите из деревни и углубляетесь в лес. Насколько можно понять, путь лежит по самому краю леса, а ведь надо добраться до его сердца. Не успеваете об этом подумать, как видите тропику, услужливо убегающую направо. Пойдете по ней (99) или решите, что дорога есть дорога и она должна привести к цели (377)?
180
Вскоре тропинка выводит вас на дорогу -- 400.
181
Впереди большая поляна, на которую выходят несколько дорог. Но вы не успеваете сообразить, какую из них выбрать. После тихого свиста, служившего сигналом, с разных сторон на поляну выскакивают трое. Достаточно одного взгляда, чтобы понять, что это разбойники, ждущие в засаде неосторожного путешественника. Лат на них нет, только рваные кожаные куртки и шаровары. И трудно сказать, не остался ли кто-нибудь еще в засаде. Вы можете сразу драться с ними, не ожидая пощады и надеясь выиграть время, нападая первым (123). А можете попытаться поговорить с ними (17).
182
Дверь не заперта, и вы попадаете в огромную парадную залу. Она ярко освещена, и нетрудно догадаться о ее предназначении. Это столовая. Огромный дубовый стол тянется от одного конца залы до другого, по краям стоят лавки. С одного торца -- огромный черный трон, украшенный короной. Но сейчас столовая пуста, и вы можете не торопясь осмотреть ее, если только не боитесь, что кто-нибудь войдет. У противоположной от входа стены -невысокий изящный буфет. В дальнем углу -- люк. Из комнаты ведут четыре двери (кроме той, в которую вы вошли). Три из них в той стене, которая справа от вас, и одна -- рядом со входом. В этот момент странный звук привлекает внимание, вы резко оборачиваетесь: дверь за спиной захлопывается. Вы пытаетесь открыть ее, но слишком поздно. Может быть, когда-нибудь вы узнаете, почему все двери в замке будут закрываться за вашей спиной, но пока есть только один путь -- вперед. Что вы сделаете? Осмотрите буфет (25), осмотрите люк (224), осмотрите трон (22) или выйдете из столовой. Тогда через какую дверь: в той же стене, в которой был вход (427), или через одну из трех других -- правую (398), левую (206) или среднюю (350)?
183
Вам придется не только драться сразу с обоими Зелеными рыцарями, но и вычитать 1 из своей СИЛЫ УДАРА, поскольку вы стоите на земле, а они атакуют вас сверху, с коней.
ПЕРВЫЙ ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ
Мастерство 10 Выносливость 10
ВТОРОЙ ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ
Мастерство 10 Выносливость 10
Если вам удалось победить одного из рыцарей, то 436.
184
Вы входите в деревню. Жители, попадающиеся навстречу, смотрят с нескрываемым подозрением. Чувствуется их недоброжелательность, и вы решаете поскорее покинуть негостеприимных людей. Хотите уйти сразу (235) или все же поговорите с одним из крестьян? Если да, то о чем вы спросите его: как лучше попасть в Черный замок (351) где можно купить еду (448) или что находится поблизости от деревни (526)?
185
Он еще не успевает приблизиться, как вы на ходу кричите, что вам некогда, и идете дальше. Теперь перед вами три дороги. Куда вы пойдете: направо (329), налево (432) или прямо (20)?
186
Проводник говорит, что понял это сразу, как только посмотрел на вас. Он и сам ненавидит злого волшебника и уже помогал вашим предшественникам. Но за услуги он просит 2 золотых. Заплатите (456) или откажетесь и уйдете (229)?
187
Сворачиваете с тропинки и поднимаетесь на холм к двум березам. Вы не слишком-то поверили в этот клад, но почему бы не попробовать его поискать. Прикинув, где может быть середина между двумя деревьями, вы несколько раз втыкаете меч в мягкую землю. Наконец он во что-то упирается. Проходит немного времени, и закопанный ларец у вас в руках. Торопливо сбиваете замок. Внутри ларца лежат 10 золотых, серебряное кольцо и светильник. Можете взять с собой все, что хотите, и добавьте себе 1 УДАЧУ, даже если вы еще не тратили ее. Если вам понадобится зажечь светильник, прибавьте 10 к номеру параграфа, на котором вы будете находиться. Теперь возвращайтесь на 47.
188
Через несколько часов за очередным поворотом дороги вы слышите шум обвала и чьи-то крики, а затем громкий цокот копыт и звон оружия. Что бы впереди не происходило, лучше туда не ходить, и вы сворачиваете с дороги в лес. Идти по лесу тяжело и неудобно (потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ), но мысль о том, что вы явно избежали какой-то опасности, придает силы.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35