Одно
плохо: одного гвоздя не хватало, а заменить его мне было нечем.
Но умный в гору не пойдет - я и не пошел. По крайней мере,
сейчас. А пошел вдоль подножия и пришел к большому страшному дереву.
Хотите верьте, хотите нет, - но когда дерево начало со мной
говорить, я даже не удивился. Правда, в первую секунду я сгоряча
подумал, что это снова червяки шутки шутят. Но потом смотрю: нет, и
вправду дерево. Дай, думаю, спрошу, владеет ли оно магией.
- Не слишком сильной. Так, несколько слов, - отвечает дерево.
- Да ладно, - говорю, - сойдет. Скажи-ка мне эти слова.
- Видишь розовое пятно на моем стволе. Убери его, и я поведаю
тебе волшебные слова.
И тут я понял, что это то самое дерево, которое вот уже не
первый день безуспешно пытается срубить дровосек. И даже пометил его
краской, чтоб не перепутать. Растворитель у меня был с собой, и через
пару минут пятна не стало.
Правда, слова, которые сказало мне это дерево, мало походили на
магические. "Абракадабра" и что-то там еще такое. Особенно меня
возмутило слово "сосиски" - да я таких заклинаний и сам десятки
знаю...
В общем, разозлился я, что эта колода обманула меня. И вспомнил
о топоре. Кажется, самое время заняться его изготовлением.
Кузнец справился с работой за четверть часа и даже денег не
взял. А уж как дровосек был доволен - мне вам не описать. Чуть не
прыгал от радости. И сразу же, как я и надеялся, побежал его
опробовать. А я вошел в его хижину.
Нет, ничего особенного я там не позаимствовал, хотя и мог бы -
зря что ли я столько возился с этим милритом? Так, только одну
полезную штучку, да кусок никому не нужного красного дерева.
Никому не нужного? Постойте, это ведь как раз любимое лакомство
древесных червей. И тут мне пришла в голову еще одна мысль: как
справиться с досками в замке, где томился поросенок.
Все сработало так, как я и планировал. Одно плохо - на нижних
этажах не оказалось ничего особенно интересного. Вот разве что только
саркофаг в подвале. Саркофаг, откуда вылезла ВЕЛИКАЯ И УЖАСНАЯ МУМИЯ!
Не буду рассказывать вам о том, как я отважно принял бой, как
несколько часов длилось сражение, и в конце концов я победил. Пусть
об этом расскажут другие. Но в итоге у меня был в руках Магический
посох. Тот самый посох, который искали волшебники. И я понял, что они
прекрасно знали, где он лежит - просто им не хватало смекалки, чтобы
пробраться в замок, и смелости сразиться с мумией.
Широко расправив плечи и гордо подняв голову, я появился перед
волшебниками. Увидев у меня в руках столь славный трофей, они с
перепугу тут же провозгласили волшебником и меня. Заодно я решил
задать им парочку вопросов. Ну, например:
- Кстати, кто такой Сордид?
- Могущественный волшебник, изгнанный из Круга за нарушение
правил.
- И какое же правило он нарушил?
- Особенно хорошо мы помним, как он нарушил сто тридцать седьмое
правило, но тебе лучше даже не знать, в чем оно состоит.
- А он сейчас далеко?
- Думаем, что нет. И поэтому особенно рады, что у нас теперь
есть посох, и мы можем подобру-поздорову убраться отсюда.
Напоследок эти трусы дали мне "Бумажник юного чародея", в
который была понапихана куча всякой дребедени. Но это было уже не
важно.
Потому что теперь я чувствовал, что созрел, чтобы дать бой
ведьме и победить ее. Скажу вам честно, после мумии это была уже
сущая ерунда. Струсив, ведьма предложила сыграть в неизвестную мне
игру, поставив на кон свое любимое помело. Я был уверен в победе, и
отважно поставил на кон свою жизнь. Старуха задрожала.
Конечно же, я выиграл - разве могло быть иначе. И только когда
проклятая карга обернулась драконом (см.картинку), я решил, что двух
драконов в день, пожалуй, многовато и гордо покинул ее дом
(разумеется, прихватив с собой помело).
Кстати, теперь у меня был недостающий гвоздик, чтобы взобраться
по скале. Помните, неподалеку от дерева?
Наверху путь охранял снеговик, твердо решивший не пускать меня
дальше. Пришлось нахала растопить. Дорога к башне Сордида была
открыта.
Сама башня возвышалась на фоне багрово-красных небес,
устремившись в небо и как бы желая бросить ему вызов. Путь был
надежно защищен от непрошенных гостей, но я преодолел все преграды и
оказался перед порогом.
Итак, я стоял на самом краю мира, перед башней Сордида и не
знал, как в нее войти. Не правда ли, это был крайний случай. Выпив
жидкость из пузырька, я почувствовал, что стремительно уменьшаюсь в
размерах, но было уже поздно. Неведомо откуда появилась моя
собственная собачка, пронесла меня внутрь и бросила в саду.
Вернее, это я сейчас понимаю, что попал в сад. А тогда мне
казалось, что я оказался в непроходимых джунглях. Вокруг вздымались
деревья-великаны, а передо мной брала начало река, которую во что бы
то ни стало надо было пересечь. И вновь смекалка пришла ко мне на
помощь (см.картинку).
Я до сих пор не люблю вспоминать о приключениях, последовавших
до тех пор, пока я вновь не стал большим. Не буду рассказывать о них
и вам.
Достаточно того, что я вновь вошел в башню, сразился с голодным
сундуком и стал подниматься наверх.
Башня была полна чудес. И только там мне стало понятно, как
Сордид умудрялся справляться со всеми этими героями и магами, которые
непрерывным потоком шли к его жилищу. Все дело в том, что он владел
незаменимой волшебной палочкой, с помощью которой он мог любого
превратить в камень. Очевидно, такая судьба постигла и Калипсо.
Но теперь палочка была у меня в руках, и я знал, что уничтожить
ее можно только забросив в Огненные ямы Рондора. Путь туда лежал
через телепорт, но как им пользоваться я не знал.
Однако совсем рядом с телепортом Сордид поместил двух стражей -
двух демонов, которые согласились открыть мне принцип его действия,
если я помогу им вернуться обратно в ад. Для этого требовалось
совершить сложнейший магический обряд и, помимо этого, еще и знать их
имена. Кстати, если вам это что-нибудь даст, их зовут Белчграббит и
Сногфондл.
Все остальное я до сих пор помню как во сне. Огненные ямы
Рондора оказались местом, куда пускали только с экскурсиями и
согласно купленным билетам. Непросто было проникнуть туда, еще более
непросто сразиться с Сордидом и обратить его в камень. И уж совсем
непросто уничтожить волшебную палочку.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
плохо: одного гвоздя не хватало, а заменить его мне было нечем.
Но умный в гору не пойдет - я и не пошел. По крайней мере,
сейчас. А пошел вдоль подножия и пришел к большому страшному дереву.
Хотите верьте, хотите нет, - но когда дерево начало со мной
говорить, я даже не удивился. Правда, в первую секунду я сгоряча
подумал, что это снова червяки шутки шутят. Но потом смотрю: нет, и
вправду дерево. Дай, думаю, спрошу, владеет ли оно магией.
- Не слишком сильной. Так, несколько слов, - отвечает дерево.
- Да ладно, - говорю, - сойдет. Скажи-ка мне эти слова.
- Видишь розовое пятно на моем стволе. Убери его, и я поведаю
тебе волшебные слова.
И тут я понял, что это то самое дерево, которое вот уже не
первый день безуспешно пытается срубить дровосек. И даже пометил его
краской, чтоб не перепутать. Растворитель у меня был с собой, и через
пару минут пятна не стало.
Правда, слова, которые сказало мне это дерево, мало походили на
магические. "Абракадабра" и что-то там еще такое. Особенно меня
возмутило слово "сосиски" - да я таких заклинаний и сам десятки
знаю...
В общем, разозлился я, что эта колода обманула меня. И вспомнил
о топоре. Кажется, самое время заняться его изготовлением.
Кузнец справился с работой за четверть часа и даже денег не
взял. А уж как дровосек был доволен - мне вам не описать. Чуть не
прыгал от радости. И сразу же, как я и надеялся, побежал его
опробовать. А я вошел в его хижину.
Нет, ничего особенного я там не позаимствовал, хотя и мог бы -
зря что ли я столько возился с этим милритом? Так, только одну
полезную штучку, да кусок никому не нужного красного дерева.
Никому не нужного? Постойте, это ведь как раз любимое лакомство
древесных червей. И тут мне пришла в голову еще одна мысль: как
справиться с досками в замке, где томился поросенок.
Все сработало так, как я и планировал. Одно плохо - на нижних
этажах не оказалось ничего особенно интересного. Вот разве что только
саркофаг в подвале. Саркофаг, откуда вылезла ВЕЛИКАЯ И УЖАСНАЯ МУМИЯ!
Не буду рассказывать вам о том, как я отважно принял бой, как
несколько часов длилось сражение, и в конце концов я победил. Пусть
об этом расскажут другие. Но в итоге у меня был в руках Магический
посох. Тот самый посох, который искали волшебники. И я понял, что они
прекрасно знали, где он лежит - просто им не хватало смекалки, чтобы
пробраться в замок, и смелости сразиться с мумией.
Широко расправив плечи и гордо подняв голову, я появился перед
волшебниками. Увидев у меня в руках столь славный трофей, они с
перепугу тут же провозгласили волшебником и меня. Заодно я решил
задать им парочку вопросов. Ну, например:
- Кстати, кто такой Сордид?
- Могущественный волшебник, изгнанный из Круга за нарушение
правил.
- И какое же правило он нарушил?
- Особенно хорошо мы помним, как он нарушил сто тридцать седьмое
правило, но тебе лучше даже не знать, в чем оно состоит.
- А он сейчас далеко?
- Думаем, что нет. И поэтому особенно рады, что у нас теперь
есть посох, и мы можем подобру-поздорову убраться отсюда.
Напоследок эти трусы дали мне "Бумажник юного чародея", в
который была понапихана куча всякой дребедени. Но это было уже не
важно.
Потому что теперь я чувствовал, что созрел, чтобы дать бой
ведьме и победить ее. Скажу вам честно, после мумии это была уже
сущая ерунда. Струсив, ведьма предложила сыграть в неизвестную мне
игру, поставив на кон свое любимое помело. Я был уверен в победе, и
отважно поставил на кон свою жизнь. Старуха задрожала.
Конечно же, я выиграл - разве могло быть иначе. И только когда
проклятая карга обернулась драконом (см.картинку), я решил, что двух
драконов в день, пожалуй, многовато и гордо покинул ее дом
(разумеется, прихватив с собой помело).
Кстати, теперь у меня был недостающий гвоздик, чтобы взобраться
по скале. Помните, неподалеку от дерева?
Наверху путь охранял снеговик, твердо решивший не пускать меня
дальше. Пришлось нахала растопить. Дорога к башне Сордида была
открыта.
Сама башня возвышалась на фоне багрово-красных небес,
устремившись в небо и как бы желая бросить ему вызов. Путь был
надежно защищен от непрошенных гостей, но я преодолел все преграды и
оказался перед порогом.
Итак, я стоял на самом краю мира, перед башней Сордида и не
знал, как в нее войти. Не правда ли, это был крайний случай. Выпив
жидкость из пузырька, я почувствовал, что стремительно уменьшаюсь в
размерах, но было уже поздно. Неведомо откуда появилась моя
собственная собачка, пронесла меня внутрь и бросила в саду.
Вернее, это я сейчас понимаю, что попал в сад. А тогда мне
казалось, что я оказался в непроходимых джунглях. Вокруг вздымались
деревья-великаны, а передо мной брала начало река, которую во что бы
то ни стало надо было пересечь. И вновь смекалка пришла ко мне на
помощь (см.картинку).
Я до сих пор не люблю вспоминать о приключениях, последовавших
до тех пор, пока я вновь не стал большим. Не буду рассказывать о них
и вам.
Достаточно того, что я вновь вошел в башню, сразился с голодным
сундуком и стал подниматься наверх.
Башня была полна чудес. И только там мне стало понятно, как
Сордид умудрялся справляться со всеми этими героями и магами, которые
непрерывным потоком шли к его жилищу. Все дело в том, что он владел
незаменимой волшебной палочкой, с помощью которой он мог любого
превратить в камень. Очевидно, такая судьба постигла и Калипсо.
Но теперь палочка была у меня в руках, и я знал, что уничтожить
ее можно только забросив в Огненные ямы Рондора. Путь туда лежал
через телепорт, но как им пользоваться я не знал.
Однако совсем рядом с телепортом Сордид поместил двух стражей -
двух демонов, которые согласились открыть мне принцип его действия,
если я помогу им вернуться обратно в ад. Для этого требовалось
совершить сложнейший магический обряд и, помимо этого, еще и знать их
имена. Кстати, если вам это что-нибудь даст, их зовут Белчграббит и
Сногфондл.
Все остальное я до сих пор помню как во сне. Огненные ямы
Рондора оказались местом, куда пускали только с экскурсиями и
согласно купленным билетам. Непросто было проникнуть туда, еще более
непросто сразиться с Сордидом и обратить его в камень. И уж совсем
непросто уничтожить волшебную палочку.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33