Комнату освещает единственная свеча, горящая на столе, и в ее мерцающем свете вы видите, что рядом со столом на полу валяются ваши вещи: игра идет на них. Вам же остается надеяться только на свою магию. Вы попробуете использовать заклятие Иллюзии (200), Огня (114) или у вас нет ни того, ни другого (56)?
410
Вы накладываете заклятие Силы, и оно успешно действует. Вернитесь на 54 и деритесь, но теперь можете не вычитать, а прибавлять 1 к СИЛЕ своего УДАРА.
411
Мясо вполне сносно и добавляет вам 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Хотите попробовать еще и овощи (578) или покинете комнату через дверь в правой стене (80)?
412
Внезапно небо над головой темнеет, и вы видите, как на поляну опускается огромный двухголовый Дракон. Теперь понятно, почему деревья по краям обуглены, но уже слишком поздно. Однако Дракон не торопится нападать. Он опускается на землю и внимательно смотрит в вашу сторону, как будто чего-- то ждет. Вы можете либо биться с ним (316), либо использовать заклятия -- Огня (37), Силы (357) или Слабости (256). А может быть, лучше предложить миролюбивому Дракону подарок (516)?
413
Заклятие переносит вас на маленький остров, и вы оглядываетесь по сторонам -- 132.
414
Ваши противники повержены. Вы можете взять латы одного из них и понести с собой (они займут три места в вашем заплечном мешке). Однако проникнуть в замок они не помогут: ехать на лошади слишком опасно, а пеший рыцарь неизбежно вы зовет подозрение. Но если вам суждено будет попасть в замок, то прежде чем совершить выбор, куда пойти, решите, наденете ли вы латы. Если да, то прибавьте 60 к номеру параграфа, который вы изберете. Пока латы на вас, ваша одежда будет занимать только одно место в заплечном мешке. Но будьте осторожны: ведь вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь в замке, куда ему можно, а куда нельзя ходить. Не злоупотребляйте переодеванием -- можете попасть в беду. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых и перо павлина -- можете взять их с собой. Решив не рисковать, вы возвращаетесь к развилке и идете направо -- 338.
415
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 57, если нет -- 579.
416
Вы приближаетесь к большому зданию в центре двора. Теперь видно, что это и есть жилище волшебника -- цель вашего путешествия. Высокое и мрачное оно возвышается над вами. Его венчает неприступная башня -- быть может, Принцессу заточили там? Или в башне покои самого Барлада Дэрта? Так или иначе, надо искать вход. Вы обходите замок, находите то, что ищете: большие массивные двери, к которым привешен дверной молоток в форме боевого топора. Поблизости никого нет, но теперь вам виден дальний конец двора. Там горят костры и факелы, разбиты палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки. Военный лагерь врага! Может быть, стоит пойти туда и попытаться разузнать что-нибудь о замке (424)? Или лучше не терять времени и попробовать войти (257)?
417
Вы накладываете заклятие Силы и чувствуете, что ваше мастерство href2 к вашей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь с Водяным (326).
418
Вы хотите еще поговорить со стариком, но он явно начинает подозревать в вас одного из шпионов Черного мага. Отчаявшись что-либо узнать, вы покидаете деревню -- 179.
419
Вложив меч в ножны, вы показываете им пустые руки, желая убедить в том, что не хотите причинять зла. Но они еще не прониклись доверием и спрашивают, нет ли у вас с собой еды. Дадите им поесть (104) или откажете (374)?
420
Вы выходите на широкий перекресток. Дровосеки явно пришли с этой стороны, но по какой из дорог? Да и стоит ли вам выбирать дорогу, по которой они пришли? Решайте, куда вы пойдете:
Направо -- 38,
Прямо -- 214.
421
По выбранной тропинке идете около получаса. Вдруг она внезапно обрывается. Просто кончается, как будто те, кто ее проложил, ходили только до этого места. Как это может быть? Не успеваете сообразить, что случилось, как земля под ногами с шумом проваливается, и вы летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это ловушка Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Его слугам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места...
422
Вы идете прямо, и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа, подносите свет и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете его, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: "Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?" Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами подземелья, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо (317) или что у вас его нет (133)?
423
Тропинка петляет вдоль реки, то отдаляясь, то приближаясь к воде. По краям растет высокий густой кустарник, и поначалу вы продвигаетесь вперед осторожно. Один поворот, второй, третий, опасности нет, и вы начинаете идти быстрее. Вскоре тропинка вновь спускается на берег реки, но что это? Вы вышли к мосту, а около него -- охрана. Два Гоблина поставлены здесь для того, чтобы никто посторонний не мог перебраться через реку. Ваша одежда ясно показывает им, что вы не служите волшебнику. Скорее решайте, что делать, ведь они атакуют вас. Наложите заклятие Силы (58), Слабости (580), Огня (290) или будете драться с ними (40)?
424
Вы осторожно подходите к палаткам поближе. Гоблины и Орки не обращают на вас никакого внимания, к тому же вы замечаете, что они безоружны. Вскоре вы понимаете, что это новобранцы, но между палатками прохаживаются и два вооруженных до зубов командира -- вам лучше не попадаться им на глаза, ведь они-то сразу поймут, в чем дело. Вы можете подсесть к одному из костров и поговорить с Орками (582) или же решить, что лучше уж попытаться проникнуть в сердце замка (74).
425
Вам удается долететь только до середины озера, когда заклятие перестает действовать. Майлин же предупреждал вас: не переоцените свои силы. Теперь скорее накладывайте еще одно заклятие Левитации или Плавания (614), иначе упадете в воду (581).
426
В ответ разбойники только смеются. "Мы и так возьмем все твое золото! Наверно, в твоем мешке есть что-то более ценное, раз ты так легко готов расстаться с ним!" Вы понимаете, что пощады ждать не приходится и решаете драться -- 123.
427
Дверь заперта. Есть ли у вас золотой свисток? Если да, то 583, если же нет, то можете попробовать или выломать ее (597), или выйти в другую дверь: правую (398), левую (206) или среднюю (350).
428
Вы можете воспользоваться заклятиями Огня (499), Силы (85), Слабости (390) или же просто сражаться мечом (569).
429
Вы достаете Золотое ожерелье, и оно начинает мягко мерцать в темноте. "Это то, что мы искали все эти годы", - слышится все тот же голос. Невидимая рука бережно принимает у вас ожерелье, и оно исчезает.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
410
Вы накладываете заклятие Силы, и оно успешно действует. Вернитесь на 54 и деритесь, но теперь можете не вычитать, а прибавлять 1 к СИЛЕ своего УДАРА.
411
Мясо вполне сносно и добавляет вам 6 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Хотите попробовать еще и овощи (578) или покинете комнату через дверь в правой стене (80)?
412
Внезапно небо над головой темнеет, и вы видите, как на поляну опускается огромный двухголовый Дракон. Теперь понятно, почему деревья по краям обуглены, но уже слишком поздно. Однако Дракон не торопится нападать. Он опускается на землю и внимательно смотрит в вашу сторону, как будто чего-- то ждет. Вы можете либо биться с ним (316), либо использовать заклятия -- Огня (37), Силы (357) или Слабости (256). А может быть, лучше предложить миролюбивому Дракону подарок (516)?
413
Заклятие переносит вас на маленький остров, и вы оглядываетесь по сторонам -- 132.
414
Ваши противники повержены. Вы можете взять латы одного из них и понести с собой (они займут три места в вашем заплечном мешке). Однако проникнуть в замок они не помогут: ехать на лошади слишком опасно, а пеший рыцарь неизбежно вы зовет подозрение. Но если вам суждено будет попасть в замок, то прежде чем совершить выбор, куда пойти, решите, наденете ли вы латы. Если да, то прибавьте 60 к номеру параграфа, который вы изберете. Пока латы на вас, ваша одежда будет занимать только одно место в заплечном мешке. Но будьте осторожны: ведь вы не знаете, как должен вести себя Зеленый рыцарь в замке, куда ему можно, а куда нельзя ходить. Не злоупотребляйте переодеванием -- можете попасть в беду. В карманах у рыцарей вы находите 7 золотых и перо павлина -- можете взять их с собой. Решив не рисковать, вы возвращаетесь к развилке и идете направо -- 338.
415
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 57, если нет -- 579.
416
Вы приближаетесь к большому зданию в центре двора. Теперь видно, что это и есть жилище волшебника -- цель вашего путешествия. Высокое и мрачное оно возвышается над вами. Его венчает неприступная башня -- быть может, Принцессу заточили там? Или в башне покои самого Барлада Дэрта? Так или иначе, надо искать вход. Вы обходите замок, находите то, что ищете: большие массивные двери, к которым привешен дверной молоток в форме боевого топора. Поблизости никого нет, но теперь вам виден дальний конец двора. Там горят костры и факелы, разбиты палатки, между которыми снуют Гоблины и Орки. Военный лагерь врага! Может быть, стоит пойти туда и попытаться разузнать что-нибудь о замке (424)? Или лучше не терять времени и попробовать войти (257)?
417
Вы накладываете заклятие Силы и чувствуете, что ваше мастерство href2 к вашей СИЛЕ УДАРА и сражайтесь с Водяным (326).
418
Вы хотите еще поговорить со стариком, но он явно начинает подозревать в вас одного из шпионов Черного мага. Отчаявшись что-либо узнать, вы покидаете деревню -- 179.
419
Вложив меч в ножны, вы показываете им пустые руки, желая убедить в том, что не хотите причинять зла. Но они еще не прониклись доверием и спрашивают, нет ли у вас с собой еды. Дадите им поесть (104) или откажете (374)?
420
Вы выходите на широкий перекресток. Дровосеки явно пришли с этой стороны, но по какой из дорог? Да и стоит ли вам выбирать дорогу, по которой они пришли? Решайте, куда вы пойдете:
Направо -- 38,
Прямо -- 214.
421
По выбранной тропинке идете около получаса. Вдруг она внезапно обрывается. Просто кончается, как будто те, кто ее проложил, ходили только до этого места. Как это может быть? Не успеваете сообразить, что случилось, как земля под ногами с шумом проваливается, и вы летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это ловушка Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Его слугам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места...
422
Вы идете прямо, и коридор упирается в ряд решеток. Перед ними узкий проход. Вы подходите к камере справа, подносите свет и пытаетесь разглядеть, кто или что скрывается там. За решеткой сидит седой старик. Вы подзываете его, но он не сразу откликается на ваш голос, не в силах поверить, что его зовет человек! Когда же он отзывается, слова его очень странны: "Приветствую тебя, смельчак! Не находил ли ты в дороге серебряное кольцо?" Вы удивлены: вопрос не о свободе, не о том, что творится за стенами подземелья, а о вещи! Но надо отвечать. Что вы скажете: что у вас есть кольцо (317) или что у вас его нет (133)?
423
Тропинка петляет вдоль реки, то отдаляясь, то приближаясь к воде. По краям растет высокий густой кустарник, и поначалу вы продвигаетесь вперед осторожно. Один поворот, второй, третий, опасности нет, и вы начинаете идти быстрее. Вскоре тропинка вновь спускается на берег реки, но что это? Вы вышли к мосту, а около него -- охрана. Два Гоблина поставлены здесь для того, чтобы никто посторонний не мог перебраться через реку. Ваша одежда ясно показывает им, что вы не служите волшебнику. Скорее решайте, что делать, ведь они атакуют вас. Наложите заклятие Силы (58), Слабости (580), Огня (290) или будете драться с ними (40)?
424
Вы осторожно подходите к палаткам поближе. Гоблины и Орки не обращают на вас никакого внимания, к тому же вы замечаете, что они безоружны. Вскоре вы понимаете, что это новобранцы, но между палатками прохаживаются и два вооруженных до зубов командира -- вам лучше не попадаться им на глаза, ведь они-то сразу поймут, в чем дело. Вы можете подсесть к одному из костров и поговорить с Орками (582) или же решить, что лучше уж попытаться проникнуть в сердце замка (74).
425
Вам удается долететь только до середины озера, когда заклятие перестает действовать. Майлин же предупреждал вас: не переоцените свои силы. Теперь скорее накладывайте еще одно заклятие Левитации или Плавания (614), иначе упадете в воду (581).
426
В ответ разбойники только смеются. "Мы и так возьмем все твое золото! Наверно, в твоем мешке есть что-то более ценное, раз ты так легко готов расстаться с ним!" Вы понимаете, что пощады ждать не приходится и решаете драться -- 123.
427
Дверь заперта. Есть ли у вас золотой свисток? Если да, то 583, если же нет, то можете попробовать или выломать ее (597), или выйти в другую дверь: правую (398), левую (206) или среднюю (350).
428
Вы можете воспользоваться заклятиями Огня (499), Силы (85), Слабости (390) или же просто сражаться мечом (569).
429
Вы достаете Золотое ожерелье, и оно начинает мягко мерцать в темноте. "Это то, что мы искали все эти годы", - слышится все тот же голос. Невидимая рука бережно принимает у вас ожерелье, и оно исчезает.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35